Книги по разработке игр на android - IT Новости
Microclimate.su

IT Новости
36 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Книги по разработке игр на android

Подборка книг по разработке под Android

Подборка книг по разработке под Android

    Книги , 25 марта 2020 в 17:10

Отсмотрели разные подборки материалов по Android-разработке и собрали для вас список годных книг.

Android. Программирование для профессионалов. 3-е издание

Эта книга познакомит вас с интегрированной средой Android Studio, которая сильно облегчает разработку приложений. Вы не только изучите основы программирования, но и узнаете о:

  • возможностях самых распространенных версий Android;
  • новых инструментах, таких как макеты с ограничениями и связывание данных;
  • модульном тестировании;
  • средствах доступности;
  • архитектурном стиле MVVM;
  • локализации;
  • новой системе разрешений времени выполнения.

Все учебные приложения были спроектированы таким образом, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы программирования под Android и дать опыт их практического применения.

Head First. Программирование для Android. 2-е издание

Эта книга простым языком учит правильно формировать структуру приложений, проектировать гибкие и интерактивные интерфейсы, запускать службы в фоновом режиме, обеспечивать работу на разных устройствах и многое другое.

Всё, что от вас требуется — базовые знания Java.

Android для разработчиков. 3-е издание

В основе книги лежит принцип разработки, ориентированной на приложения, — концепции показаны на примере полностью работоспособных приложений Android, а не фрагментов кода.

Более миллиона человек уже воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, JavaScript, Python и другие языки программирования. Вы сможете не только приступить к разработке приложений для Android , но и быстро опубликовать их в Google Play. Третье издание книги было полностью обновлено и познакомит вас с возможностями Android 6 и Android Studio.

Android. Сборник рецептов. Задачи и решения для разработчиков приложений. 2-е издание

Книга облегчает создание работоспособных приложений для платформы Android с помощью 230 проверенных рецептов. Здесь вы найдёте рецепты для работы с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, механизмами определения местоположения, веб-службами и конкретными возможностями устройства, такими как телефон, видеокамера и акселерометр. Вы также научитесь упаковывать свое приложение для магазина Google Play Market.

Книга идеально подходит для разработчиков, владеющими языком Java, основами платформы Android и интерфейса Java SE API. Она содержит рецепты, предоставленные более чем тридцатью разработчиками. Каждый рецепт содержит четкое решение и пример кода, готовый к использованию.

Проектирование пользовательского интерфейса в Android

В книге рассматриваются следующие основные темы:

  • реализация материального дизайна в приложениях для Android с сохранением обратной совместимости;
  • знакомство с виджетами, основными строительными блоками пользовательского интерфейса Android;
  • обработка ввода и прокрутки;
  • приемы проектирования интерфейса с ориентацией на пользователя;
  • создание анимационных эффектов с интересными переходами;
  • рекомендации по увеличению загрузок приложения за счет создания необходимых ресурсов для Интернет-магазина приложений и прочие вещи, важные для создания хорошего интерфейса.

Эффективное использование потоков в операционной системе Android. Технологии асинхронной обработки данных

Эта книга с практической точки зрения описывает несколько асинхронных механизмов, доступных в программной среде Android SDK, а также рассматривает основные принципы и правила выбора одного из них, лучше всего подходящего для создаваемого приложения. В первой части книги рассматриваются основополагающие компоненты, отвечающие за асинхронную обработку. Во второй части главное внимание уделено библиотекам и программным конструкциям Android, используемым для разработки быстрых, эффективных и правильно структурированных приложений.

Mastering Android Development with Kotlin: Deep dive into the world of Android to create robust applications with Kotlin

Эта книга обучает основам разработки на Kotlin под Android и объясняет ключевые моменты в создании Android-приложений. Также вы узнаете, как:

  • настраивать внешний вид приложения;
  • сохранять данные приложения;
  • использовать разные механизмы параллельности;
  • писать эффективные тесты;
  • портировать существующий Java-проект на Kotlin.

Реактивное программирование с использованием RxJava

В наши дни, когда программы асинхронны, а быстрая реакция — важнейшее свойство, реактивное программирование поможет писать более надежный, лучше масштабируемый и быстрее работающий код. Благодаря этой книге программист на Java узнает о реактивном подходе к задачам и научится создавать программы, вобравшие в себя лучшие черты этой новой и весьма перспективной парадигмы. Данная книга содержит глубокое и подробное изложение концепций и принципов использования реактивного программирования вообще и RxJava в частности.

Книга может использоваться как для последовательного изучения предмета, так и в качестве справочника по библиотеке.

И ещё один важный ресурс — официальная документация по Android, которая будет полезна всем разработчикам под платформу.

Лучшие книги для Android-разработчиков

Перевод статьи Ayusch Jain «If you want to become an Android developer, read these books».

Photo by Susan Yin on Unsplash

Последние три года я занимаюсь разработкой для Android. На моем пути от новичка до эксперта мне помогли многие книги.

Когда я начинал, мне не попалось полезных статей, которые могли бы направить меня к лучшим ресурсам по Android-разработке. Большинство постов были какими-то нечеткими; казалось, их писали люди, не имевшие практического опыта в этой сфере. Поэтому я решил написать эту статью, которая, думаю, может многим пригодиться.

Ниже будут представлены 10 выбранных мной книг по Android-разработке. Среди них есть книги для начинающих, а есть и для опытных специалистов.

Примечание перев.: если книга переведена на русский язык, мы сначала приводим название перевода.

Head First. Программирование для Android (Head First Android Development)

Это была первая книга по разработке для Android, которую я прочитал. Она превосходно подходит для начинающих и специалистов среднего уровня. С этой книгой вы не станете экспертом. В ней не затрагиваются многие темы, например, RxJava, ButterKnife или Data Binding. Но она даст вам хорошую основу.

Читать еще:  Книги про выживание художественные

В этой книге рассматривается множество тем, от настройки вашей IDE до создания рабочего Android-приложения. Концепции объясняются уникальным образом, с выносками и сценариями из реальной жизни. Также вы там найдете интересные упражнения, благодаря которым читать будет интереснее.

Если вы новичок в Android-разработке и хотите почитать что-то на эту тему, то это прекрасная книга, с которой стоит начать (можете мне поверить).

Уровень: для начинающих.

Android App Development for Dummies

Сейчас в серии «для чайников», наверное, есть уже книги по какой угодно теме:) Эта книга действительно хороша для абсолютных новичков. Концепции поясняются понятно, простым языком и с малым количеством технических терминов.

Из этой книги вы узнаете:

  • Как установить необходимые инструменты.
  • Как создать хороший пользовательский интерфейс.
  • Брать ли за свое приложение деньги (и сколько) или предлагать его бесплатно.
  • Как обрабатывать данные, вводимые пользователем.
  • Чем отличается проектирование телефонных и планшетных приложений.
  • Как избегать распространенных ошибок.

Также в книге вы найдете примеры приложений для вдохновения. Если не знаете, с чего начать, начните с этой книги.

Уровень: для начинающих.

Java: руководство для начинающих, 6-е издание

Чтобы изучить разработку для Android или улучшить свои навыки в этой области, нужно хорошо усвоить основы Java. А в этом плане данная книга – лучшее начало.

Книга обновлена до Java 8, так что включает такие темы как лямбда-выражения и методы интерфейса по умолчанию.

В книге изложены самые основы, поэтому она отлично подходит для начинающих, которые хотят познакомиться с Java, чтобы заниматься разработкой для Android.

Уровень: для начинающих.

Hello, Android

Эта книга также для начинающих, но имеет и уровень абстракции. Автор не углубляется во все концепции, зато дает вам код. Если вам это по душе, то вперед.

Уровень: для начинающих и специалистов среднего уровня.

Busy Coder’s Guide to Android Development

Честно говоря, сам я эту книгу не читал. Приведенных выше руководств мне более чем хватило. Но многие говорят, что эта книга хороша для разработчиков всех уровней.

В ней рассказывается обо всем, что касается разработки для Android. Думаю, она не разочарует разработчиков начального и среднего уровня.

Если вы уже профессионал, я советую вам вместо этого обратиться к книге Professional Android (подробнее о ней расскажу ниже).

Уровень: от начального до среднего.

Android. Программирование для профессионалов

«The Big Nerd Ranch Guide» это известная серия книг по программированию. У них есть книги по мобильной и веб-разработке, а также по некоторым другим технологиям. Но давайте остановимся на книге об Android.

«The Big Nerd Ranch Guide» это вводное пособие для людей, знающих Java и желающих научиться разработке для Android.

В дополнение к теории книга содержит множество примеров. Вы будете создавать такие приложения как каталог сцен преступлений, фото браузер, трекер для пробежек и пр.

Хотя эта книга часто рекомендуется для начинающих, я думаю, что она немножко слишком техническая и вам придется по ходу дела заглядывать и в другие источники. Но это прекрасный выбор для тех, чей уровень ближе к среднему, и кто хочет улучшить свои навыки. Я настоятельно рекомендую эту книгу.

Android. Сборник рецептов

Эта книга не для новичков. Это настольная книга для профессиональных Android-разработчиков, которым нужна быстрая справка по теме, с которой возникли сложности. Объяснения в книге лаконичные и поверхностные. Покупая эту книгу, не ожидайте, что вас будут кормить с ложечки.

Но для профессионалов эта книга просто превосходна. Просто быстрое руководство и никакого разжевывания. Среди прочих затрагиваются и сложные темы, с решениями, поданными в качестве упражнений.

Просто для примера: работа над приложением, связанным с определением местоположения, требует гораздо больше, чем просто запрос на обновление местоположения. Тем не менее, главы по теме местоположения охватывают только основные вещи, которые помогают новичкам лишь прикоснуться к теме, а не написать настоящее приложение.

Уровень: для профессионалов и экспертов.

Professional Android

Как видно из названия, эта книга для опытных разработчиков.

В ней описываются лучшие подходы, жизненные циклы Android-приложения и техники UI-дизайна, такие как построение надежного приложения для различных типов экрана, включая планшеты.

Книга включает много примеров реальных приложений, что позволит вам получить практический опыт профессиональной Android-разработки. Но будьте внимательны: это действительно глубокая книга, для понимания изложенных в ней концепций нужен некоторый опыт в программировании.

Например, в книге изложены такие темы как JobScheduler, архитектурные компоненты, вступление к Kotlin, шаблоны навигации и шаблоны проектирования.

Если вы хотите выйти на новый уровень в Android-разработке, обратите внимание на эту книгу.

Уровень: для опытных разработчиков.

Kotlin Programming by Example

Создавая три приложения различной сложности, вы исследуете разнообразные свойства Kotlin.

Первое приложение будет классической игрой тетрис для отработки концепций ООП. Второе будет посложнее: вы создадите мессенджер. В последнем, самом сложном приложении будут задействованы Google Maps API и Place Picker.

Примечание: в книге содержатся примеры не только Android-приложений, но и веб-приложений.

Хотя я считаю, что нет такой книги, прочитав которую можно было бы полностью овладеть языком, примеры из данной книги будут очень полезны для освоения Kotlin.

Читать еще:  Лучшая книга по маркетингу

Уровень: для всех, интересующихся Kotlin.

Kotlin for Android Developers

Это электронная книга Антонио Лейва. Если вы Android-разработчик, то, должно быть, читали его статьи на Medium.

Эта книга прекрасно знакомит читателя с языком программирования Kotlin путем прохождения курса по созданию Android-приложения. Если вы Android-разработчик и хотите начать работать с Kotlin, эта книга будет неплохим выбором для начала. Особенно, если учесть, что на момент написания этой статьи это одно из очень небольшого числа имеющихся руководств по Android/Kotlin.

Однако некоторая неорганизованность выдает, что книга издавалась в спешке. Создается впечатление, что автор, желая облегчить себе задачу, не потрудился объяснить многое из того, что показано в книге.

Уровень: для все, кто хочет изучить Kotlin для Android.

Книги по разработке игр на android

Марио Цехнер «Программирование игр под Android» (2013, PDF)

Из данной книги вы узнаете все необходимое, чтобы стать успешным разработчиком под Android. Вы начнете обучение с фундаментальных вопросов проектирования игр и с основ программирования, а потом перейдете к созданию игрового движка и интересных игр. Этой информации вам будет достаточно, чтобы приступить к творческой работе и создавать собственные приложения для Android. В книге подробно описан весь процесс создания отличных игр для платформы Android. Вы узнаете, как настроить и использовать инструменты для разработки в Android, получите информацию о классическом программировании двухмерных игр и создании собственных завораживающих экшенов и игр-платформеров. В издании рассмотрены графика и аудио для Android, игровая механика (обнаружение соударений, физика и спрайтовая анимация), а также добавление в игры трехмерных эффектов. Кроме того, описано, как опубликовать игру, получать сообщения об отказах программы и организовать техническую поддержку для пользователей.

Внимание! В книге есть опечатки.
На стр. 195 должно быть так:
public void pause() <
running = false;
while(true) <
try <
renderThread.join();
break;
> catch (InterruptedException e) <
// retry
>
>
renderThread = null;
>
(нет строчек «renderThread = null;» и «break», без них будет бесконечный цикл)
Также вместо user-permissions должно быть uses-permissions.

На 114-115 странице :»Теперь, если наша игра проходит при частоте 60 кадров в секунду, передаваемый методу дельта-интервал всегда будет равен примерно 0,016 секунды (1/60). Таким образом, в каждом кадре будет продвижение на 0,83 (50 ⋅ 0,016) пиксела, а за секунду — около 100 пикселов (60 ⋅ 0,85)! Проверим результаты при частоте 30 кадров в секунду: 1,66 пиксела (50 ⋅ 1 / 30). Умножая на 30, снова получаем 100 пикселов в секунду. Итак — неважно, на каком устройстве запускается наша игра, вся анимация и движение в ней будут всегда соответствовать текущему времени.
Однако если вы попробовали проверить эти расчеты на предшествующем коде, то увидели, что наш Pixmap на самом деле вообще не двигается при частоте 60 кадров в секунду. Так происходит из-за ошибки в нашем коде. Попробуйте угадать, где именно. Это довольно малозаметная, но распространенная ловушка, часто подстерегающая разработчиков игр. Переменная x, которую мы увеличиваем в каждом кадре, определена как integer. Прибавление 0,83 к типу integer не дает никакого эффекта. Для исправления этой неприятности нужно просто заменить тип данных переменной x на float. Кроме того, необходимо добавить сумму при вызове Graphics.drawPixmap().»

public void update(float deltaTime) <
x += 50*deltaTime;
if (x > 100)
x = 0;
>

ТОПОВЫЕ КНИГИ-ИГРЫ НА АНДРОИД

Привет всем! К сожалению, большую часть времени мы живём по циклу работа-дом или учеба-дом или учёба-работа-дом. Эх, нелегко людям-то живётся. В общем чтобы как-то разнообразить этот цикл я предлагаю вам 5 книг-игр для вашего телефона, в которые вы сможете поиграть в любую свободную минуту.

Но прежде чем начать, нужно вас познакомить с данным жанром. Как можно понять из названия, это нечто среднее между книгами и играми. В основном это проявляется в том, что вы сможете влиять на сюжет произведения, которое вы читаете. Влиять вы можете тоже по-разному в зависимости от разработчиков: выбирая различные варианты действий или же броском кубика и характеристик, которые будут влиять на выбор, некий RPG-вариант. Начинаем.

1. СИМБИОНТ

Итак, первый проект от команды разработчиков SymbiontGames или QuestBook как написано в Google Play’е. Представьте такую картину: Вы пришли с работы, и благополучно отдыхаете после трудного рабочего дня, как вдруг вам на телефон начинают приходить странные сообщения с нового приложения, которое вы скачали недавно. В сообщениях, какой-то нейробиолог Соболев, пытается убедить вас в том, что опасный вирус скоро вырвется на свободу, если вы не поможете ему. Что вы будете делать? Выбор за вами.

Игра постоянно держит в напряжении, несмотря на простой дизайн и эффекты. Прежде всего, благодаря сюжету и музыке, которые создают волнующую атмосферу. Вам предстоит помогать Соболеву в разрешении опасных ситуаций, которые могут помешать ему остановить вирус. В зависимости от ваших решений может зависеть жизнь героя. К счастью, в игре есть контрольные точки. Также особенностью игры является реальное ожидание. После некоторых событий Соболеву понадобиться время, чтобы наладить с вами связь или просто отдохнуть. И это ожидание может тянуться до нескольких часов реального времени. Сможете ли вы остановить вирус или оставите мнимую надежду на спасение и сбежите куда подальше?

2. ГЕНЕЗИС

Довольно короткая, но от этого не менее интересная книга от команды «Независимые разработчики». Далекое будущее, люди осваивают новые планеты и не раз сталкивались с иными формами жизни. На планете Ледохом, которая покрыта льдами, живёт и работает на горнодобывающей станции наш главный герой Кремень (прозвали так за стойкость во время войны с инопланетянами). Как вдруг рутинную работу прерывает неожиданное происшествие — огромный корабль другой расы упал, разрушив половину станции в щепки, однако выжившие не знают, какие испытания их ждут впереди.

Читать еще:  Читать книги в оригинале на английском

Вам с оставшейся горсткой выживших придётся проделать много работы, чтобы остаться в живых. Необходимо послать сигнал бедствия, узнать как можно больше о падении корабля и узнать, что продолжает убивать людей после взрыва. В игре простой дизайн, разбавленный неплохими изображениями, и напряжённая музыка. Как вы могли заметить по скриншотам, в этой книге, варианты действий будут зависеть не только от ваших решений, но и характеристик героя, которые вы будете распределять сами, поэтому вам стоит лишний раз подумать над ними, ведь контрольных точек в книге нет. Как вы справитесь с такими суровыми условиями, и получится ли у вас узнать правду, решайте сами, а мы переходим к следующей книге.

3. МЕНТОР. ДОЛИНА ПРАХА

Книга-игра в стиле «Голодных Игр» от Holy Panda. Приветствую вас в новом сезоне шоу “Тупик”! Правила просты, 9 заключённых борются за свою жизнь ради свободы. Каждому введён сильнодействующий яд из наноботов, который затмевает рассудок, но есть антидот, правда всего один. Кроме того все участники начинают с пустыми руками однако их снаряжение будет случайно разбросано по локации шоу и им предстоит его найти. Вы – ментор. Оператор, который будет поддерживать, и координировать одного из участников. Ваша задача сделать вашего подопечного победителем.

Как я уже сказал ранее, вам предстоит направлять вашего подопечного. От ваших вариантов ответа зависит не только развитие событий и жизнь участника, но и его отношение к вам. Сначала вам будет доступен один персонаж, но с прохождением вы откроете других и сможете увидеть шоу с разных сторон. Игра может похвастаться отличным дизайном и атмосферными звуковыми эффектами. В игре неплохой сюжет, однако иногда поведение персонажей становится непонятным и даже раздражает, но с другой стороны, а что вы хотели от заключённых? В игре также есть реальные ожидания как в Симбионте. Победит сильнейший! А кто им станет решать вам.

4. ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЧЁРНОГО ЗАМКА.

Средневековое приключение от Topkun Games. Некогда спокойный и тихий лес на границе королевства стал сущим адом для простых крестьян и странников. Причиной этого стал тёмный волшебник Барлард Дэрт в идеале освоивший темную магию и захвативший этот лес. Король продолжал игнорировать чародея, который успел уже построить замок и собрать свою тёмную армию. Однажды чародей отправил гонцов просить руки принцессы королевства, король решительно отказал и позже принцесса пропала. Король боялся за жизнь своей дочери и не мог направить армию к чародею, поэтому он собрал храбрецов со всего королевства, чтобы один из них в одиночку освободил принцессу. И именно вам выпала честь отправиться в зловещий лес.

В этой книге будет целая система выбора действий в зависимости от характеристик, броска кубика, предметов у вас в инвентаре и, конечно же, вашего решения. В игре не будет контрольных точек, а возможностей умереть, не дойдя до замка, будет предостаточно. Также в игре есть боевая система, которая тоже зависит от характеристик выбранных вами и броска кубика, так что фортуна может вам неожиданно подкинуть несколько плохих бросков, которые повлияют на исход сражения. Дизайн и графические эффекты передают романтику фэнтези, а музыка вдохновляет на еще одну попытку. Сюжет довольно банальный, но хорошо продуманный и вопросов к нему не возникает. Пора собираться в путь и освободить принцессу пока это не сделал кто-то другой!

5. ПАНДЕМИЯ: ДОРОГА ДОМОЙ

Наверное, уже трудно удивить кого-либо зомби-апокалипсисом, уж очень много всего про это было написано, сказано, сыграно и сделано. Однако ребята из Читер решили попробовать и сделали эту книгу. Когда появились первые новости про неизвестный вирус, превращающий людей в монстров то вы не предали этому значения, однако уже через две недели отдалённый город Ленинск-Кузнецкий в котором вы проживали, стал очередной жертвой вируса. Когда зомби пришли к вам на порог вы поняли, что переждать эти события не получится. Вы твёрдо решили найти машину, забрать свою семью и уехать подальше.

Прежде всего, что вам придётся делать — это выживать. Вам необходимо следить за своим здоровьем, вовремя питаться, снимать стресс, отдыхать и всё это не так просто сделать в новых условиях, но если не сделать, то вам придётся начинать заново, ведь контрольных точек в книге нет. Также необходимо обдумывать ваши действия ведь излишний риск приведёт к тому же. В игре довольно простой дизайн и совсем нет музыки, однако сюжет погружает вас в необычную атмосферу апокалипсиса в реалиях нашей страны чем-то схожую со знаменитой игрой S.T.A.L.K.E.R. Что ж, готовы ли вы пройти через этот ад?

Вот и подошёл к концу наш список. Спасибо за то, что читаете, всем удачи, не забывайте что поделиться своим мнением о топе и ознакомиться с другими постами можно на нашем сайте.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector